Maps · Einstieg
Sunset
Kompakt, mid-lastig, wenig Platz zum Ausweichen. Die Tür in Mid ist die wichtigste Entscheidung der Runde.
Klein und direkt. Kurze Rotationen, enge Winkel, und eine Mitte, die beide Sites bedroht.
| Sites | A, B |
| Lanes | A Main, Mid, B Main / Market |
| Mechanik | Zerstörbare Tür zwischen B Market und Mid Courtyard (500 HP) |
| Comp-Pool | ja |
Der Schlüssel: Mid und die Tür
Mid Courtyard verbindet beide Seiten. Die Tür dazwischen entscheidet, ob die Map zwei getrennte Hälften ist oder eine zusammenhängende.
- Tür zu lassen macht die Rotationen lang und die Map berechenbar — gut für dich, wenn du gerade die bessere Position hast.
- Tür zerstören öffnet den schnellen Weg. Für beide Seiten. Mach es nur, wenn du ihn auch wirklich nutzen willst.
Weil die Rotationen kurz sind, sind Fakes hier schwächer als auf Haven oder Lotus — der Gegner ist schnell wieder da. Dafür funktionieren schnelle Hits besser.
Angriff
Der Plan
- Zwei Spieler machen Präsenz in Mid, Smoke auf Top Mid — das verkauft einen Mid-Take und nimmt ihnen die Sicht.
- Sicherstellen, dass kein Verteidiger rausschaut und Mid einsehen kann (Reveal oder Flash durchs Fenster).
- Jetzt auf den A-Push achten — und in ein Contact-A umschlagen.
Der eine Trick: Mid-Druck zieht auf Sunset A-Pushes nach sich. Der Duelist, der glaubt, alle seien Mid, holt sich „kostenlosen Raum” in A Main — und läuft in euch. Das funktioniert schon mit zwei Leuten in Mid; mehr Lärm macht es nur besser.
Vor einem B-Hit: Die Tür in B Market vorher brechen — aber von Tiles aus, nicht indem du aus Mid rausläufst. Solange die Tür zu ist, ist sie für die Verteidigung ein kostenloser Cypher-Trip: Sie wissen, dass sie aus Market nicht gepincht werden, und jeder B-Verteidiger schaut nur auf B Main. Brich sie passiv, sammelt euch neu, dann executed.
- Mid früh antesten. Wer Courtyard hat, kann beide Sites bedrohen und zwingt beide Anchors zum Bleiben.
- A Main ist eng. Ohne Utility ist der Eingang ein Trichter — Smokes und Flashes vorher absprechen.
- Schnell schlägt schleichend. Kurze Rotationen heißen: Du gewinnst eher durch Tempo als durch Geduld.
Verteidigung
Der Plan
- Mid Courtyard früh kontestieren — verlierst du es, stehst du auf beiden Sites unter Druck.
- Die Tür in B Market zulassen. Sie ist ein Gratis-Alarm und erlaubt deinem B-Setup, nur den Main zu halten.
- Top Mid mit einer einzelnen Trip abdecken, den Rest aufs Site-Halten konzentrieren.
- Kurze Rotationen ausnutzen: Du darfst später rotieren als auf anderen Maps.
- Mid aggressiv kontestieren. Verlierst du Courtyard, bist du auf beiden Sites unter Druck.
- Kurze Rotationen sind dein Vorteil — du kannst dir leisten, später zu rotieren als auf anderen Maps.
- Nahdistanz-Winkel suchen. Viele Kämpfe auf Sunset entscheiden sich auf unter 15 Metern.
TL;DR
- Mid Courtyard bedroht beide Sites.
- Die Tür ist eine bewusste Entscheidung, keine Gewohnheit.
- Kurze Rotationen: Tempo schlägt Fakes.
- Defense: Mid früh streitig machen, dann ruhig spät rotieren.
Zuletzt angefasst: 11. Oktober 2026