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Maps · Fortgeschritten

Lotus

Drei Sites plus Türen, die Lärm machen. Jede Mechanik auf dieser Map ist gleichzeitig eine Information.

Drei Sites und drei Mechaniken. Lotus ist Haven mit Geräuschen — fast jede Bewegung zwischen den Lanes verrät dich.

SitesA, B, C
LanesA Main, A Tree, Mid, C Mound, C Main
MechanikZwei Drehtüren (A Main↔A Tree, C Mound↔B Main), eine zerstörbare Wand in Mid (400 HP)
Comp-Poolja

Der Schlüssel: Jede Tür ist ein Call

Die Drehtüren und die kaputte Wand sind laut. Das schneidet in beide Richtungen:

  • Als Angreifer: Du kannst eine Tür drehen, ohne durchzugehen — ein kostenloser Fake. Oder du vermeidest sie und läufst den langen Weg, wenn du leise sein willst.
  • Als Verteidiger: Eine Tür, die sich dreht, ist ein Gratis-Call. Aber nur, wenn du ihn auch sagst.

Die zerstörbare Wand in Mid ist dauerhaft: einmal weg, bleibt sie weg. Überleg vorher, wem die neue Sichtlinie mehr nützt.

Angriff

Der Plan

  1. Breit aufstellen wie auf Haven — du suchst die dünn besetzte Site.
  2. Eine Tür drehen, ohne durchzugehen. Kostenloser Fake, kostet null Utility.
  3. C als Split von Mound und Main, wenn ihr den Raum habt.
  4. Post-Plant über Heavy-Pen-Wände spammen — dafür Guardian oder Odin kaufen.
  • Drei Sites, lange Rotationen — dasselbe Spiel wie auf Haven: such die Unterzahl.
  • C ist die Split-Site. Von Mound und Main gleichzeitig, wenn du den Raum hast.
  • Heavy-Pen-Wände nutzen. Auf Lotus gibt es Wände, durch die nur schwere Durchschlagskraft geht — Guardian und Odin sind hier echte Picks, nicht nur Notlösungen. Post-Plant-Spam durch eine Wand, die sie nicht erwidern können, gewinnt Runden.
  • Ascender machen Lärm. Nur nutzen, wenn du den Lärm willst.

Verteidigung

Der Plan

  1. Flood-Retake: ein Anchor pro Site, der Rest flexibel.
  2. A mit Tree-Kontrolle halten, nicht von der Site allein.
  3. Jede Mechanik ansagen: Tür gedreht, Wand kaputt, Ascender. Drei Gratis-Infos pro Runde.

Der eine Trick: Die Mid-Wand ist endgültig. Bevor du sie zerschießt, frag dich, wem die neue Sichtlinie danach mehr nützt — meistens dem Angreifer.

  • Hör auf die Mechaniken und sag sie an. Tür gedreht, Wand kaputt, Ascender — das sind drei Gratis-Infos pro Runde.
  • Flood-Retake wie auf Haven: ein Anchor pro Site, der Rest flexibel.
  • A ist mit Tree-Kontrolle leichter zu halten als von der Site allein.

TL;DR

  • Drei Sites, such die Unterzahl.
  • Jede Mechanik macht Lärm — als Fake nutzen oder meiden.
  • Die Mid-Wand ist endgültig. Überleg, wem sie hilft.
  • Guardian und Odin sind hier legitime Käufe.

Zuletzt angefasst: 11. Oktober 2026