Rollen · Fortgeschritten
Entry — der erste Mann rein
Entry heißt nicht die meisten Kills. Es heißt: Winkel brechen, Info liefern, Platz schaffen.
Dein Job ist nicht der Kill. Er ist: den ersten Winkel brechen, Info liefern, Platz schaffen.
Sofort sterben, aber „zwei auf Heaven” callen und getradet werden = gelungene Entry. Drei Minuten später mit 1 Kill und 0 Info leben = nicht.
Vor dem Hit — drei Fragen
- Wer tradet mich? Keine Antwort → geh nicht.
- Wer flasht, und wann? Flash ohne Absprache ist verschenkt.
- Welcher Winkel bleibt offen? Alles, was der Controller nicht smoket, ist dein Pre-Aim.
Spacing
Das Trade-Fenster ist 1–2 Sekunden. Daraus folgt:
- Zu weit → du stirbst, er sieht nichts, kein Trade.
- Zu nah → eine Flash oder Molly nimmt euch beide.
- Richtig: ein bis zwei Körperlängen, versetzt, nicht hintereinander.
- Nie gleichzeitig swingen. Einer bricht, einer schaut.
Wie du den Winkel nimmst
| Art | Wann |
|---|---|
| Wide Swing | Standard-Entry. Weiter Bogen, volle Bewegung, kein Zögern. |
| Jiggle Peek | Nur zur Vorbereitung — Info holen, Utility baiten. Kostet Zeit. |
| Dry Peek | Nur wenn du keine Utility hast oder sie für später brauchst. |
Ein halber Swing ist der schlechteste Zustand: sichtbar und langsam.
Crosshair
- Kopfhöhe, immer. Du verlierst Duelle nicht am Zielen, sondern an der Korrektur nach oben.
- Pre-aim den wahrscheinlichsten Winkel, nicht den gefährlichsten. Wo stand er in Runde 3, 5 und 7?
- Einen Winkel nach dem anderen — in der Reihenfolge, in der sie dich sehen können.
Flash-Disziplin
- Flash und Swing sind eine Bewegung. Pause dazwischen = er sieht wieder.
- Wegdrehen, aber weiterlaufen.
- Flasht jemand für dich: du sagst an, wann.
- Keine Flash ohne jemanden dahinter.
Nach dem Entry
- Nicht überdehnen. Dein Team ist noch nicht drin.
- Umpositionieren. Sie wissen jetzt, wo du bist.
- Einen Satz callen, dann ruhig sein.
Auf Eco
Da bist du kein Entry — niemand ist es. Nicht als Erster in offene Räume, sondern als Gruppe in enge.
Mental
Du hast die schlechteste K/D im Team, und das ist korrekt. Deine Statistik ist: Wie oft gewinnt das Team die Runde, in der du zuerst reingegangen bist?
Entrys, die anfangen zu baiten, um ihre K/D zu schützen, zerstören die Runde gründlicher als jeder schlechte Swing.
TL;DR
- Vor jedem Hit: Wer tradet mich?
- Fadenkreuz auf Kopfhöhe, pre-aim die wahrscheinliche Position.
- Wide Swing in voller Bewegung — kein halber Peek.
- Flash und Swing sind eine Bewegung.
- Nach dem Kill: umpositionieren, callen, warten.
- Dein Tod ist okay, wenn er Info oder einen Trade wert war.
Zuletzt angefasst: 11. Oktober 2026