Fundamentals · Einstieg
Worauf du immer achtest
Die Dinge, die in jeder Runde gelten — vor dem Kauf, vor dem Duell, nach dem Kill, nach dem Tod.
Das Kurzprogramm. Alles hier steht ausführlicher in einem eigenen Guide — das ist die Version, die du im Kopf haben willst, während du spielst.
Vor der Runde
- Tab drücken. Was hat der Gegner, was hat mein Team? Danach kaufen.
- Kaufen, was das Team kaufen kann. Nicht die Heldenrifle im Eco.
- Ults checken — meine und ihre. Ein Killjoy-Ult auf der Site ändert den Plan.
- Einen Plan hören oder sagen. Zwei Wörter reichen. Ohne Plan ist es ein Münzwurf.
Während der Runde
- Minimap, regelmäßig. Wo ist mein Team, welche Lane ist leer?
- Zählen. Wie viele sind verortet? Vier von fünf heißt, du weißt, wo der fünfte ist.
- Fadenkreuz auf Kopfhöhe, vorgezielt durch die Wand.
- Vor jedem Duell: Kann mich jemand traden? Wenn nein, ist es kein Duell.
- Vor jedem Wurf: Was macht das gerade? Kein Satz, keine Utility.
- Habe ich einen Vorteil, oder bilde ich ihn mir ein? Kein Vorteil, kein Peek.
Nach einem Kill
- Position wechseln. Dort, wo du geschossen hast, wirst du getradet.
- Nicht nachsetzen, wenn der nächste Kill riskant ist.
- Callen: Zahl, Ort, Zustand. Ein Satz.
Nach einem verfehlten Schuss
- Mit Deckung: weg. Nicht in den Spray kommitten.
- Ohne Deckung: durchziehen, du hast keine Wahl.
Nach deinem Tod
- Ein Call, dann Stille. Was du siehst, ist wertvoll; was du kommentierst, nicht.
- Keine Vorwürfe in der Runde. Analyse passiert im Kaufmenü.
Letzte 30 Sekunden
- Als Angreifer: Plant erzwingen, nicht Kill suchen. Sobald das Spike liegt, hat der Gegner das Problem.
- Als Verteidiger: Zeit ist dein Freund — bis es liegt. Danach zählt jede Sekunde gegen dich.
Über das Spiel hinweg
- Variiere. Derselbe Winkel, dieselbe Trip, derselbe Strat — alles wird ab Runde vier gelesen.
- Merk dir, wo sie standen. Runde 3, 5 und 7 sind dein Pre-Aim für Runde 9.
- Ein Ziel pro Spiel, das du kontrollieren kannst. „Sauber pre-aimen” statt „gewinnen”.
Die fünf Fragen
Wenn du nur fünf Dinge mitnimmst, dann diese:
- Was kann mein Team kaufen? (vor der Runde)
- Wer tradet mich? (vor dem Duell)
- Was macht diese Utility gerade? (vor dem Wurf)
- Ist der nächste Kill riskant? (nach dem Kill)
- Bin ich berechenbar geworden? (ab Runde vier)
Zuletzt angefasst: 11. Oktober 2026